Emanuel Lasker - ਦੂਜਾ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਜੇਤੂ
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ

Emanuel Lasker - ਦੂਜਾ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਜੇਤੂ

ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਯਹੂਦੀ ਮੂਲ ਦਾ ਇੱਕ ਜਰਮਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ, ਦਾਰਸ਼ਨਿਕ ਅਤੇ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਸੀ, ਪਰ ਦੁਨੀਆ ਉਸਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਯਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਸਨੇ 25 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਵਿਲਹੇਲਮ ਸਟੇਨਿਟਜ਼ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅਗਲੇ 27 ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਕਾਇਮ ਰੱਖਿਆ, ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ। ਉਹ ਸਟੀਨੀਟਜ਼ ਦੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸਕੂਲ ਦਾ ਸਮਰਥਕ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲੇ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਸੀ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ।

1. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ, ਸਰੋਤ:

ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਦੀ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ 1868 ਨੂੰ ਬਰਲਿਨਚੇਨ (ਹੁਣ ਪੱਛਮੀ ਪੋਮੇਰੇਨੀਅਨ ਵੋਇਵੋਡਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਬਾਰਲਿਨਕ) ਵਿੱਚ ਸਥਾਨਕ ਸਿਨਾਗੌਗ ਦੇ ਕੈਂਟਰ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਉਸ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਰਾ ਬਰਥੋਲਡ ਦੁਆਰਾ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗ੍ਰੈਂਡਮਾਸਟਰ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਹੀ, ਇਮੈਨੁਅਲ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ, ਗਣਿਤਕ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਉਸਨੇ ਗੋਰਜ਼ੋ ਦੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਕੀਤੀ ਅਤੇ 1888 ਵਿੱਚ ਬਰਲਿਨ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਲਈ ਉਸਦਾ ਜਨੂੰਨ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਸੀ ਜਿਸ 'ਤੇ ਉਸਨੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਿਆ (1).

1894 ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਮੈਚ

58 ਸਾਲਾ ਖਿਤਾਬ ਡਿਫੈਂਡਰ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਮੈਚ ਅਮਰੀਕੀ ਵਿਲਹੇਲਮ ਸਟੀਨੀਟਜ਼ 25 ਸਾਲਾ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ 15 ਮਾਰਚ ਤੋਂ 26 ਮਈ 1894 ਤੱਕ ਤਿੰਨ ਸ਼ਹਿਰਾਂ (ਨਿਊਯਾਰਕ, ਫਿਲਾਡੇਲਫੀਆ ਅਤੇ ਮਾਂਟਰੀਅਲ) ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ। ਮੈਚ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੇ 10 ਜਿੱਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਦੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਮੰਨੀ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ। ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਨੇ 10:5(2) ਨਾਲ ਜਿੱਤ ਦਰਜ ਕੀਤੀ।

2. 1894 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਖਿਤਾਬ ਲਈ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ (ਸੱਜੇ) ਅਤੇ ਵਿਲਹੇਲਮ ਸਟੇਨਿਟਜ਼, ਸਰੋਤ:

ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਮਹਿਮਾ ਨੇ ਇਮੈਨੁਅਲ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮੋੜਿਆ. 1899 ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਹਾਈਡਲਬਰਗ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਤੋਂ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਅਰਲੈਂਗੇਨ ਵਿੱਚ ਪੀਐਚ.ਡੀ.

1900-1912 ਵਿਚ ਉਹ ਇੰਗਲੈਂਡ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਰਿਹਾ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕੰਮ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, 1904-1907 (3, 4) ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਜਰਨਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ। 1911 ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਬਰਲਿਨ ਵਿੱਚ ਲੇਖਕ ਮਾਰਥਾ ਕੋਹਨ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕੀਤਾ।

3. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ, ਸਰੋਤ:

4. ਲਾਸਕਰਜ਼ ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੈਗਜ਼ੀਨ, ਕਵਰ, ਨਵੰਬਰ 1906, ਸਰੋਤ:

ਵਿਹਾਰਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੰਡਨ (1899), ਸੇਂਟ ਪੀਟਰਸਬਰਗ (1896 ਅਤੇ 1914), ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ (1924) ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

1912 ਵਿੱਚ 1914 ਦੀ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਪਹਿਲਾ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਉਹ ਮੈਚ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

1921 ਵਿੱਚ, ਉਹ ਕੈਪਬਲਾਂਕਾ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਵਿਸ਼ਵ ਖਿਤਾਬ ਹਾਰ ਗਿਆ। ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਸੀ, ਪਰ ਕੈਪਾਬਲਾਂਕਾ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ।

1921 ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਮੈਚ

15 ਮਾਰਚ - 28 ਅਪ੍ਰੈਲ, 1921 ਨੂੰ ਹਵਾਨਾ ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਲਈ ਇੱਕ ਮੈਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ। ਕਿਊਬਾ ਦੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋਸ ਰਾਉਲ ਕੈਪਬਲਾਂਕਾ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨ. ਪਹਿਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ (11) ਦੇ ਕਾਰਨ 5 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਮੈਚ ਸੀ। ਮੈਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 24 ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਪਹਿਲਾਂ 6 ਜਿੱਤਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ। ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਖੇਡ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲੀ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗਰਮ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਕਿਊਬਨ ਗਰਮੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ, ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਗੜ ਗਈ। ਸਕੋਰ 5:9 (0:4 ਡਰਾਅ ਸਮੇਤ) ਦੇ ਨਾਲ, ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਮੈਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਵਾਪਸ ਪਰਤਿਆ।

5. ਜੋਸ ਰਾਉਲ ਕੈਪਬਲਾਂਕਾ (ਖੱਬੇ) - 1921 ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਖਿਤਾਬ ਲਈ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ, ਸਰੋਤ: 

6. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ, ਸਰੋਤ: ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਦੀ ਨੈਸ਼ਨਲ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ, ਸ਼ਵਾਡਰੋਨ ਸੰਗ੍ਰਹਿ।

ਲਾਸਕਰ ਆਪਣੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਖੇਡ (6) ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਉਸ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਤਰਕਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਮਾਨਤਾ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ, ਗਲਤੀ ਦੇ ਕਮਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਉਸਨੇ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਨ। ਕੈਪਬਲਾਂਕਾ (ਸੇਂਟ ਪੀਟਰਸਬਰਗ, 1914) ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਲਾਸਕਰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਤਸੁਕ ਸੀ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਚੌਕਸੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ, ਜਿਸਨੂੰ ਡਰਾਅ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਕੈਪਬਲਾਂਕਾ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਹਾਰ ਗਿਆ।

1927 ਤੋਂ ਲੈਸਕਰ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਸੀ ਐਲਬਰਟ ਆਇਨਸਟਾਈਨਜੋ ਬਰਲਿਨ ਦੇ ਸ਼ੋਨਬਰਗ ਜ਼ਿਲ੍ਹੇ ਵਿੱਚ ਨੇੜੇ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ। 1928 ਵਿੱਚ, ਆਇਨਸਟਾਈਨ, ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਉਸਦੇ 60ਵੇਂ ਜਨਮ ਦਿਨ ਦੀ ਵਧਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਉਸਨੂੰ "ਪੁਨਰਜਾਗਰਣ ਦਾ ਮਨੁੱਖ" ਕਿਹਾ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਦੇ ਮੁਖਬੰਧ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਲਬਰਟ ਆਇਨਸਟਾਈਨ ਨੇ ਸਾਪੇਖਤਾ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਅੰਤਰਗਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਗਤੀ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਮੈਂ ਇਸ ਅਣਥੱਕ, ਸੁਤੰਤਰ ਅਤੇ ਨਿਮਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹਾਂ ਜੋ ਉਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਭਰਪੂਰ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਲਈ," ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਜੀਵਨੀ ਦੇ ਮੁਖਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਨੇ ਲਿਖਿਆ।

ਓਲੀਵਰ ਸ਼ੋਪਫ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਟੂਨ (7) "ਅਲਬਰਟ ਆਇਨਸਟਾਈਨ ਈਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ" ਅਕਤੂਬਰ 2005 ਵਿੱਚ ਬਰਲਿਨ-ਕ੍ਰੂਜ਼ਬਰਗ ਵਿੱਚ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਦੇ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਜਰਮਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਸ਼ਾਚ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ।

7. ਓਲੀਵਰ ਸ਼ੋਪਫ ਦੀ ਵਿਅੰਗਮਈ ਡਰਾਇੰਗ "ਅਲਬਰਟ ਆਇਨਸਟਾਈਨ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ"

1933 ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਪਤਨੀ ਮਾਰਥਾ ਕੋਹਨਯਹੂਦੀ ਮੂਲ ਦੇ ਦੋਨਾਂ ਨੂੰ ਜਰਮਨੀ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਹ ਇੰਗਲੈਂਡ ਚਲੇ ਗਏ। 1935 ਵਿੱਚ, ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਮਾਸਕੋ ਤੋਂ ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦਾ ਸੱਦਾ ਮਿਲਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਨੂੰ ਮਾਸਕੋ ਅਕੈਡਮੀ ਆਫ਼ ਸਾਇੰਸਿਜ਼ ਵਿੱਚ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਦਿੱਤੀ ਗਈ। ਯੂਐਸਐਸਆਰ ਵਿੱਚ, ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਜਰਮਨ ਨਾਗਰਿਕਤਾ ਤਿਆਗ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਸੋਵੀਅਤ ਨਾਗਰਿਕਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ। ਸਟਾਲਿਨ ਦੇ ਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਨਾਲ ਦਹਿਸ਼ਤ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ, ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਸੋਵੀਅਤ ਯੂਨੀਅਨ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ 1937 ਵਿੱਚ, ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਨਾਲ, ਨੀਦਰਲੈਂਡਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਨਿਊਯਾਰਕ ਲਈ ਰਵਾਨਾ ਹੋ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਵਤਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਾਲ ਹੀ ਰਿਹਾ। ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚ 11 ਜਨਵਰੀ 1941 ਨੂੰ 72 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਮਾਊਂਟ ਸਿਨਾਈ ਹਸਪਤਾਲ ਵਿੱਚ ਗੁਰਦੇ ਦੀ ਲਾਗ ਕਾਰਨ ਉਸਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ। ਲੈਸਨ ਨੂੰ ਕੁਈਨਜ਼, ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਬੇਥ ਓਲੋਮ ਕਬਰਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਦਫ਼ਨਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਕਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਣੀ ਦੇ ਗੈਮਬਿਟ (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.e3 0-0 6.Nf3 h6 7.Bh4 N4) ਵਿੱਚ ਲਾਸਕਰ ਦੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ। ) ਅਤੇ ਇਵਾਨਸ ਗੈਂਬਿਟ ( 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 G:b4 5.c3 Ga5 6.0-0 d6 7.d4 Bb6)। ਲਾਸਕਰ ਇੱਕ ਵਿਦਵਾਨ ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ, ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਦੀ ਫੈਕਲਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੀਐਚ.ਡੀ., ਵਿਗਿਆਨਕ ਖੋਜ ਨਿਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, GO ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਤਮ ਮਾਹਰ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬ੍ਰਿਜ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਨਾਟਕਾਂ ਦਾ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਸੀ।

8. ਸੜਕ 'ਤੇ ਬਾਰਲਿੰਕਾ ਵਿੱਚ ਯਾਦਗਾਰੀ ਤਖ਼ਤੀ। ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਖਮੇਲਨਾ 7,

ਸਰੋਤ:

ਬਾਰਲਿਨਕ (8, 9) ਵਿੱਚ, "ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਰਾਜੇ" ਦੇ ਜੱਦੀ ਸ਼ਹਿਰ, ਡੀ. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਫੈਸਟੀਵਲ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਕਲੱਬ "ਲਾਸਕਰ" ਬਾਰਲਿਨਕ ਵੀ ਹੈ।

9. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰਕ ਕਰੋ। ਬਾਰਲਿਨਕ ਵਿੱਚ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ,

ਸਰੋਤ:

ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਰਣਮਾਲਾ

ਪੰਛੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਬਰਡ ਓਪਨਿੰਗ ਵੈਧ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੁਰਲੱਭ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਜੋ 1.f4 (ਡਾਇਗਰਾਮ 12) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵ੍ਹਾਈਟ ਨੇ ਕਿੰਗਸਾਈਡ ਦੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋਣ ਦੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, e5-ਵਰਗ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲ ਲੈ ਲਿਆ।

ਇਸ ਉਦਘਾਟਨ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਲੁਈਸ ਰਮੀਰੇਜ਼ ਡੇ ਲੂਸੇਨਾ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ Repetición de amoresy arte de ajedrez, con 150 juegos de partido (ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਇੱਕ ਸੌ ਪੰਜਾਹ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਕਲਾ ਬਾਰੇ ਸੰਧੀ), ਸਲਾਮੰਕਾ (ਸਪੇਨ) ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। 1497 (13) ਵਿੱਚ। ਅਸਲੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਅੱਠ ਜਾਣੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਅੱਜ ਤੱਕ ਬਚੀਆਂ ਹਨ।

ਉਨ੍ਹੀਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ, ਹੈਨਰੀ ਐਡਵਰਡ ਬਰਡ (14), ਨੇ 1855 ਤੋਂ 40 ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਵਰਤਿਆ। 1885 ਵਿੱਚ, ਦ ਹੇਅਰਫੋਰਡ ਟਾਈਮਜ਼ (ਹੇਅਰਫੋਰਡ, ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਵੀਰਵਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਅਖਬਾਰ) ਨੇ ਬਾਇਰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਾਲ ਨੂੰ 1.f4 ਕਿਹਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਾਮ ਆਮ ਸੀ। ਡੈਨਿਸ਼ ਗ੍ਰੈਂਡਮਾਸਟਰ ਬੈਂਟ ਲਾਰਸਨ, 60 ਅਤੇ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ, ਵੀ ਬਰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦਾ ਸਮਰਥਕ ਸੀ।

13. ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਛਪੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਕਿਤਾਬ ਦਾ ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਜਿਸ ਦੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਅੱਜ ਤੱਕ ਬਚੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ - ਲੁਈਸ ਲੁਸੇਨਾ "Repetición de amores y arte de ajedrez, con 150 juegos de partido"

14. ਹੈਨਰੀ ਐਡਵਰਡ ਬਰਡ, źródło: 

ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ 1..d5 (ਡਾਇਗਰਾਮ 15), ਯਾਨੀ. ਇਹ ਗੇਮ ਡੱਚ ਡਿਫੈਂਸ (1.d4 f5) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਉਲਟੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ, ਪਰ ਬਾਇਰਡ ਦੇ ਓਪਨਿੰਗ ਵ੍ਹਾਈਟ ਦੇ ਇਸ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਟੈਂਪੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਵ੍ਹਾਈਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਲ ਹੁਣ 2.Nf3 ਹੈ। ਨਾਈਟ e5 ਅਤੇ d4 ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਨੂੰ Qh4 ਨਾਲ ਰਾਜੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਕੋਈ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 2… c5 3.e3 Nf6 ਬਰਾਬਰ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ।

15. ਬਾਇਰਡ ਦੇ ਖੁੱਲਣ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਰਿਵਰਤਨ: 1.f4 d5

ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਚੈਂਪੀਅਨ ਟਿਮੋਥੀ ਟੇਲਰ, ਬਾਇਰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ, ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਖ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਲਾਈਨ 1.f4 d5 2.Nf3 g6 3.e3 Bg7 4.Ge2 Nf6 5.0-0 0-0 6.d3 c5 (16) ਹੈ।

16. ਟਿਮੋਥੀ ਟੇਲਰ (2005)। ਬਰਡ ਓਪਨਿੰਗ: ਵ੍ਹਾਈਟ ਦੇ ਅੰਡਰਰੇਟਿਡ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਵਰੇਜ

ਜੇਕਰ ਬਲੈਕ 2.g3 ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਲੈਕ ਦਾ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਵਾਬ 2…h5 ਹੈ! ਅਤੇ ਅੱਗੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਲੈਕ ਦੇ ਖਤਰਨਾਕ ਹਮਲੇ ਨਾਲ 3.Nf3 h4 4.S:h4 W:h4 5.g:h4 e5।

Gambit Fromm

17. ਮਾਰਟਿਨ ਸੇਵਰਿਨ ਤੋਂ, ਸਰੋਤ:

ਉੱਤਰੀ ਗੈਮਬਿਟ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਡੈਨਿਸ਼ ਸ਼ਤਰੰਜ ਮਾਸਟਰ ਮਾਰਟਿਨ ਫਰੌਮ (17) ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਗੈਮਬਿਟ ਫਰੌਮ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਹਮਲਾਵਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ।

ਫਰੋਮਜ਼ ਗੈਮਬਿਟ 1.f4 e5 ਮੂਵ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਰਡ ਓਪਨਿੰਗ (ਡਾਇਗਰਾਮ 18) ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਿਰੰਤਰਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਰੰਤ 2.e4 ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਕਿੰਗਜ਼ ਗੈਂਬਿਟ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ 2.f:e5 d6 ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ 3.Nf3 d:e5 4.e4 ਖੇਡ ਕੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਫਰੌਮ ਗੈਂਬਿਟ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਫਸਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 1.f4 e5 2.f:e5 d6 3.e:d6 G:d6 (ਡਾਇਗਰਾਮ 19) 4.Cc3? ਉਹ ਵੀ ਜਲਦੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 4.e4? Hh4+5.g3 Gg3+6.h:g3 H:g3+7.Ke2 Gg4+8.Nf3 H:f3+9.Ke1 Hg3 # ਵਧੀਆ 4.Nf3. 4… Hh4 + 5.g3 G:g3 + 6.h:g3 H:g3 #

19. ਗੈਮਬਿਟ ਤੋਂ, 3 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਿਤੀ... H: d6

ਫਰੋਮ ਦੇ ਗੈਂਬਿਟ 1.f4 e5 2.f:e5 d6 3.e:d6 G:d6 4.Nf3 ਦੇ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨ ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਪੋਨਾ ਉੱਤੇ ਨਿਊਕੈਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਗਈ ਬਰਡ-ਲੇਸਕਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ 4…g5 ਖੇਡਿਆ। 1892 ਵਿੱਚ ਟਾਇਨ ਇਹ ਰੂਪ, ਅੱਜ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਲਾਸਕਰ ਵੇਰੀਐਂਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਵ੍ਹਾਈਟ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮ ਪਲਾਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: 5.g3 g4 6.Sh4 ਜਾਂ 5.d4 g4 6.Ne5 (ਜੇ 6.Ng5, ਤਾਂ 6…f5 h6 ਦੀ ਧਮਕੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣਾ। ਨਾਈਟ)

ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ - ਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ, ਐਮਸਟਰਡਮ, 1889

ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ 1889 ਵਿੱਚ ਐਮਸਟਰਡਮ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਲਾਸਕਰ ਨੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦੋਵੇਂ ਬਿਸ਼ਪਾਂ ਦੀ ਬਲੀ ਦਿੱਤੀ।

20. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ - ਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ, ਐਮਸਟਰਡਮ, 1889, 13 ਹਾ2 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਿਤੀ

1.f4 d5 2.e3 Nf6 3.b3 e6 4.Bb2 Ge7 5.Bd3 b6 6.Sc3 Bb7 7.Nf3 Nbd7 8.0-0 0-0 9.Se2 c5 10.Ng3 Qc7 11.Ne5 S: e5 G: e12 Qc5 6.Qe13 (ਡਾਇਗਰਾਮ 2) 20…a13? ਲਾਸਕਰ ਨੂੰ ਸੰਦੇਸ਼ਵਾਹਕਾਂ ਦੀ ਬਲੀ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਗਲਤ ਫੈਸਲਾ। ਬਰਾਬਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ 6… g13 ਬਿਹਤਰ ਸੀ। 6.Sh14 Sxh5 5.Hxh15 + ਸਫੈਦ ਪਹਿਲੇ ਬਿਸ਼ਪ ਦੀ ਬਲੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। 7…K:h15 7.H:h16 + Kg5 8.G:g17 (e.7) 21…K:g17 ਦੂਜੇ ਬਿਸ਼ਪ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਸਾਥੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 7…f17 ਤੋਂ ਬਾਅਦ 5ਵਾਂ Re18 Rf5 6.Ff19 ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 3.Reg20 ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 3…f17 ਤੋਂ ਬਾਅਦ 6ਵਾਂ ਜਾਂ 18ਵਾਂ Re6 ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। 18.Qg3 + Kh18 4.Rf7 ਕਾਲੇ ਨੂੰ ਚੈੱਕਮੇਟ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। 19…e3 19.Wh5 + Qh20 3.W:h6 + W:h21 6.Qd6 (ਡਾਇਗਰਾਮ 22) ਇਹ ਕਦਮ, ਦੋਨਾਂ ਕਾਲੇ ਬਿਸ਼ਪਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਕੇ, ਲਾਸਕਰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 7… Bf22 22.H: b6 Kg23 7.Wf7 Wab24 1.Hd8 Wfd25 7.Hg8 + Kf26 4.fe8 Gg27 5.e7 Wb28 6.Hg7 f29 6.W: f6 + G: f30 6.H: f6 Ke 31.Hh6 + Ke8 32.Hg8 + K: e7 33.H: b7 Wd6 34.H: a7 d6 35.e: d6 c: d4 36.h4 d4 37.H: d4 (ਚਿੱਤਰ 3) 38-3.

21. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ - ਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ, ਐਮਸਟਰਡਮ, 1889, 17.ਜੀ: ਜੀ7 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਿਤੀ

22. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ - ਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ, ਐਮਸਟਰਡਮ, 1889, 22Qd7 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਥਿਤੀ।

23. ਇਮੈਨੁਅਲ ਲਾਸਕਰ - ਜੋਹਾਨ ਬਾਉਰ, ਐਮਸਟਰਡਮ, 1889, ਉਹ ਸਥਿਤੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਾਉਰ ਨੇ ਆਤਮ ਸਮਰਪਣ ਕੀਤਾ।

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ