ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ - ਵਰਚੁਅਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਕਟੇਲ
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ

ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ - ਵਰਚੁਅਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਕਟੇਲ

ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ VR ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਵੀਆਂ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੋਬਾਈਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਐਡਵਾਂਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ? ਵਿਕਲਪਿਕ? ਸਹੀ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਟਿਕਾਣਾ ਜਾਂ ਕੋਡ ਡਾਊਨਲੋਡ। ਅਸੀਂ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ? ਪਰਾਪਤ ਅਸਲੀਅਤ? ਪਰਾਪਤ ਅਸਲੀਅਤ.

ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ? ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਥੋੜੀ ਪੁਰਾਣੀ, ਥੋੜੀ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਹਕੀਕਤ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਤੱਤ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਅਸਲ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ AR ਵਿੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ। ਇਸਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਦਿੱਤੀ ਵਸਤੂ, ਸਥਾਨ, ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਬਾਰੇ ਡੇਟਾ। ਸਾਡੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਮਨੁੱਖੀ ਨੈਟਵਰਕ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ।

2012 ਦੀ ਬਸੰਤ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ (ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ), ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਾਢਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੁਜ਼ਿਕਸ ਤੋਂ ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸਜ਼, ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਰਿਐਲਿਟੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀਆਂ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਐਨਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਛਾਪਣ ਲਈ ਹੈ।

ਚਸ਼ਮਾ ਜਾਂ, ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਜਾਂ ਇਮਪਲਾਂਟ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਹੈ। ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ ਦਾ ਮਾਰਕੀਟ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ 2014 ਲਈ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਦਵਾਈ ਜਾਂ ਹਵਾਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਗੰਭੀਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, AR ਦਾ ਅਕਸਰ ਪੋਰਟੇਬਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ, ਟੈਬਲੇਟ ਜਾਂ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਸਲੀਅਤ + ਸਥਾਨ + ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟ = AR

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਕਈ ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਉਸ ਥਾਂ ਜਾਂ ਉਸ ਵਸਤੂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਟੀਚਾ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਅਸਲੀਅਤ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।

ਆਉ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਲੈਸ ਇੱਕ ਆਮ ਟੈਬਲੇਟ ਜਾਂ ਫੋਨ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ - ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਜੋ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਮਾਲਕ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। (1)।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਠੋਸ ਬਾਡੀ" ਵਜੋਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਯਾਨੀ, ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਲੈਂਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੈਮਰੇ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚਿੱਤਰ ਸਤਹ ਤੱਕ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਬਾਡੀ ਨੂੰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸਰਵਰਾਂ 'ਤੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵਰਚੁਅਲ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਠੋਸ ਫਰਨੀਚਰ? ਡੇਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਰਚਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਾੜਾ ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ AR ਅਸਲੀਅਤ ਜਾਂ ਇਸਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਬੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ।

ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ?com? ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਟੈਗਸ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ? ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕੈਮਰੇ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਸੁਪਰਇੰਪੋਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਅੰਤਰ ਨਾਲ ਕਿ ਗਲਾਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ (2) . ਅਸੀਂ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੈੱਟ 'ਤੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਰੰਗਦਾਰ ਡੇਟਾ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਡੇਟਾ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਰੀਅਲ ਅਸਟੇਟ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ (3) .

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲੇਖ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਮਿਲੇਗੀ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦੇ ਮਾਰਚ ਅੰਕ ਵਿੱਚ 

ਆਈਕੇਈਏ ਕੈਟਾਲਾਗ 2013 ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ [ਜਰਮਨ] ਨਾਲ

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ