ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ: ਵਿਸ਼ਵ - ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ
ਲੇਖ

ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ: ਵਿਸ਼ਵ - ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ

ਅੱਜ, ਨੀਡ ਫਾਰ ਸਪੀਡ ਅੰਡਰਗਰਾਊਂਡ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਰਾਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸਟ੍ਰੀਟ ਰੇਸਿੰਗ ਥੀਮ ਤੋਂ ਸਪੀਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅੰਡਰਕਵਰ ਤੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕੀਆਂ, ਜਿਸ ਨੇ "ਸਿਰਫ" ਪੰਜ ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ। ਇਹ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ 9-10 ਮਿਲੀਅਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਨੇ ਫਿਲਮ "ਫਾਸਟ ਐਂਡ ਦ ਫਿਊਰੀਅਸ" ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਥੀਮ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ਿਫਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੁੱਟਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਗਤੀ ਦੀ ਲੋੜ: ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਰੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਪੁਲਿਸ ਤੋਂ ਬਚਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਅੰਡਰਗਰਾਊਂਡ, ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ ਅਤੇ ਕਾਰਬਨ ਗੇਮ-ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੁੱਖ ਤਬਦੀਲੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਰਲਡ ਸਿਰਫ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ (ਅਤੇ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ!) MMORPG ਗੇਮ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਰੌਕਪੋਰਟ ਅਤੇ ਪਾਲਮੋਂਟ ਦੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਸ਼ਹਿਰ ਹਨ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ ਅਤੇ ਕਾਰਬਨ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਵਿਸ਼ਵ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਾਹਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਕਲਾਇੰਟ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਤਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਡਲ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ: ਵਰਲਡ ਨੂੰ ਪੀਸੀ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਬਾਕਸ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਤਪਾਦ ਸਿਰਫ਼ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਸਨ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕਸ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਖਰੀਦ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਜਲਦੀ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਨੀਡ ਫਾਰ ਸਪੀਡ ਵਰਲਡ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਸੈਕਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

NFS ਵਿੱਚ ਗੇਮਪਲੇ: ਵਿਸ਼ਵ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਰਕੇਡ ਹੈ - ਕਾਰਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਸੜਕ 'ਤੇ ਫਸੀਆਂ ਹੋਣ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੋੜਾਂ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਹੈਂਡਬ੍ਰੇਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਸਕਿਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਹੋਣ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ - ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਾਈਟ੍ਰੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੜਕ ਚੁੰਬਕ ਵਰਗੇ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਚਿਪਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਨਾਗਰਿਕ ਕਾਰਾਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਟੁੱਟੇ ਟਾਇਰਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੁਲਿਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਢਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ, ਨਵੇਂ ਹੁਨਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਹਰ ਜਿੱਤ ਸਾਨੂੰ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਨਵੀਆਂ ਰੇਸਾਂ, ਕਾਰਾਂ, ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹੇ ਵਿਆਪਕ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲੜੀ ਲਈ ਨਵੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ, ਅਜ਼ਮਾਇਆ ਅਤੇ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁਨਰਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਦਾ ਮਕੈਨਿਕ ਬਲੈਕ ਬਾਕਸ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਹੋਰ ਕੰਮਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੋਵੇਗਾ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪੈਸੇ ਅਤੇ ਵੱਕਾਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਪਲੇਅਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਸਰਵਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਵਾਲੇ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਡਰੱਗਜ਼ ਅਤੇ ਰੇਸਿੰਗ। ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਕੋ-ਓਪ ਸਿਟੀ ਰੇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਸਟ ਡਰਾਈਵ ਅਸੀਮਤ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਭਾਈਚਾਰਾ ਜੋ ਸਨੀ ਹਵਾਈ ਜਾਂ ਇਬੀਜ਼ਾ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਈਡਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, NFS: World ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਕੱਠੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਗੱਲਬਾਤ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਲਾਮੀ ਘਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੁਆਰਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਾਰਾਂ ਵੇਚੇਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਚੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ।

ਰੇਸਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ ਜਾਂ ਕਾਰਬਨ ਵਾਂਗ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸਾਡਾ ਇੱਕ ਇਕੱਲੀ ਪੁਲਿਸ ਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਜਾਂਚ ਲਈ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦੇ, ਹੋਰ ਕਾਰਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਖੋਜ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਰੋਡਬੌਕਸ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਐਸਯੂਵੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵਰ ਸਾਨੂੰ ਭਜਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਨੂੰਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਦੀ ਘੱਟ ਖੁਫੀਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬਚਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਘੱਟ ਵਿਕਸਤ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਮੀਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ NFS: ਵਿਸ਼ਵ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬੋਰਿੰਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸਾਡੇ ਗੈਰੇਜ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਦਰਜਨਾਂ ਕਾਰਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ: JDM ਕਲਾਸਿਕ (Toyota Corolla AE86, Nissan 240SX), ਅਮਰੀਕੀ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਕਾਰਾਂ (Dodge Charger R/T, Dodge Challenger R/T) ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਯੂਰਪੀਅਨ ਰੇਸਿੰਗ ਕਾਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Lotus Elise 111R ਜਾਂ Lamborghini ਮਰਸੀਏਲਾਗੋ LP640. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਾਂ ਸਿਰਫ ਸਪੀਡਬੂਸਟ ਪੁਆਇੰਟ (ਇੱਕ ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ) ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਖਰੀਦੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।

ਅਸੀਂ ਪੈਕੇਜਾਂ ਵਿੱਚ ਗਲਾਸ ਖਰੀਦਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ: 8 ਹਜ਼ਾਰ ਹਰੇਕ। ਅਸੀਂ 50 PLN ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪੈਕੇਜ 17,5 ਹਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ। ਅਤੇ 100 zł ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਛੋਟੇ ਸੰਪਰਦਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ: 10 ਜ਼ਲੋਟੀਆਂ (1250) ਤੋਂ 40 ਜ਼ਲੋਟੀਆਂ (5750) ਸਮੇਤ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕਾਰ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਉੱਚੀਆਂ ਹਨ: Murciélago LP640 ਦੀ ਕੀਮਤ 5,5 ਹਜ਼ਾਰ ਹੈ। ਸਪੀਡਬੂਸਟ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਭਗ 40 PLN ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੈਸੇ ਇੱਕ Dodge Viper SRT10, Corvette Z06 "Beast" ਐਡੀਸ਼ਨ ਜਾਂ ਇੱਕ Police Audi R8 'ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਹਨ। ਅੱਧੀ ਰਕਮ ਇੱਕ ਔਡੀ TT RS 10, ਇੱਕ ਟਿਊਨਡ ਡੌਜ ਚਾਰਜਰ SRT8 ਜਾਂ ਇੱਕ Lexus IS F ਲਈ ਅਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਈਕ੍ਰੋਪੇਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਵਾਹਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, Nissan GT-R (R35), Lamborghini Gallardo LP560-4 ਜਾਂ Subaru Impreza WRX STi। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਤੇਜ਼, ਟੋਲ ਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਜਿੱਤਾਂ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਹਨ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ (Corvette Z06) ਦੀ ਕੀਮਤ 300 ਸੁਪਰਬੂਸਟ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਹੈ। ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣਗੇ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ "ਫਾਸਟ ਐਂਡ ਦ ਫਿਊਰੀਅਸ" ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਾਡੀ ਹਰੇਕ ਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨੀ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਟਿਊਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਗਤੀ, ਪ੍ਰਵੇਗ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲਿੰਗ। ਟਰਬੋਚਾਰਜਰ, ਨਵੇਂ ਗਿਅਰਬਾਕਸ, ਸਸਪੈਂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟਾਇਰ ਲਗਾ ਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੌੜ ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪਾਰਟਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਦੇ ਹਾਂ।

ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਰੇਕ PC ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਚੰਗੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ, ਸਗੋਂ ਪੁਰਾਣੇ PCs ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਗੇਮ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਘੱਟ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲੋੜਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੇ ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਾਰਬੋਨਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਇੰਜਣ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ (ਖੇਡ ਨੂੰ 2006 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਔਸਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ: ਵਿਸ਼ਵ ਲੜੀ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਬੇਰਹਿਮ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੋਰ ਗੇਮਪਲੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮੁਫਤ ਹੈ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਦਸ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਣਾ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਔਸਤ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਹੀਂ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਸਪੀਡਬੂਸਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। 40 zł ਲਈ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ, ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ, ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ। ਇਹ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਲਰ ਜਾਂ ਸਪਲਿਟ/ਸੈਕਿੰਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਗੇਮਪਲੇ ਸੰਕਲਪ, ਜਾਂ ਸਪੀਡ ਲਈ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਲੋੜ: ਸ਼ਿਫਟ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ, ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਮ। ਵਿਸ਼ਵ ਇਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਤੋਂ ਮੁਫਤ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਇੱਕ ਲੇਚ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਬਟੂਏ ਤੱਕ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਪੈਸਾ ਖਰਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਦਮ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਸ਼ਵ ਹੋਰ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪਿੱਛੇ ਹੈ।

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ