ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੇਵਲ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੇ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਸਮੱਗਰੀ
ਵਰਗ ਅਤੇ ਵਰਗ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਸਟਾਕ ਹੈ. ਹੇਠਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਾਡੀ ਪੂਰੀ ਗਾਈਡ ਪੜ੍ਹੋ। | ||
ਇੱਕ ਵਰਗ ਸਟੈਮ ਜਾਂ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਵਲ ਕਰੋ | ||
ਫਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਵਰਗਾਂ 'ਤੇ, ਸਟਾਕ ਹੈਂਡਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੂਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਇੱਕ ਕਿਨਾਰੇ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਰਗ ਸਟਾਕਾਂ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਸਿਰਿਆਂ 'ਤੇ 45° ਕੋਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਯੰਤਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਧਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਮਾਪਣ ਬਿੰਦੂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਕ ਅਕਸਰ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਬਲੇਡ ਨਾਲੋਂ ਚੌੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਵਰਕਪੀਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। | ||
ਸਟੁਲਪਾਫੇਸ ਪਲੇਟ ਲੱਕੜ ਦੇ ਸਟਾਕ ਦੀ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਪਹਿਨਣ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਜੋ ਸਾਧਨ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫੇਸਪਲੇਟ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਲੱਕੜ ਨਾਲੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹਿਨਦੇ ਹਨ। ਫੇਸਪਲੇਟ ਨੂੰ ਧਾਤ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਸਟਾਕ ਵਾਲੇ ਯੰਤਰਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। | ||
ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ oblique ਬਲੇਡ | ||
ਫਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਵਰਗਾਂ 'ਤੇ ਬਲੇਡ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਉਸ ਟੂਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚਣਾ, ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਣਾ ਜਾਂ ਮਾਪਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਬਲੇਡਾਂ ਦੇ ਸਿਰੇ ਵੀ ਵਰਗ ਲਈ 90° ਅਤੇ ਵਰਗ ਲਈ 45° 'ਤੇ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੋਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। | ||
ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਵਾਧੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ | ||
ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੇ ਵਰਗਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਵਾਧੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੇਲ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕੋਣ। ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਵੇਖੋ ਕਿਹੜੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਅਤੇ ਕੋਣੀ ਵਾਧੂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ? |